STONE AGE JUNIOR

Esta semana hemos estrenado Stone Age Junior. Se lo trajeron a Pol sus titos de la feria de Essen, Alemania.  Lo hemos estado guardando durante unos meses hasta que ha cumplido los 5 años que es la edad recomendada para empezar a  jugarlo. La espera ha merecido la pena nos ha gustado mucho y si nuestra opinión cuenta para algo, 😜 estamos de acuerdo en que haya sido premiado como mejor juego infantil en el 2016.

Stone Age es un juego muy completo con el que se podrán poner en práctica muchas habilidades como la estrategia, la memoria o las matemáticas.

Es el primer juego de gestión de recursos o más «fashionety» de mecánica Pick and Delivery que jugamos con Pol.  Durante la partida los jugadores tienen que conseguir diferentes recursos, con estos recursos podrán adquirir cabañas y el primer jugador en tener 3 cabañas será el cavernícola ganador 😂.

Veamos cuales son los componentes:

 

IMG_6677.JPG

  • Un tablero muy ilustrado
  • 4 fichas de jugador
  • Recursos: 4 peces 🐟, 4 colmillos, 4 jarras, 4 puntas de flecha, 4 colmillos de mamut y 4 bayas 🍓
  • 15 cabañas, en la parte inferior de la cabaña se muestran los recursos necesarios para poder comprarla.
  • 14 fichas de bosque, se utilizarán para desplazarse a través del tablero.
  • 2 fichas de perro 🐶🐶, que son como un comodín, cuando se obtienen equivalen a cualquier recurso.
  • 4 pedestales para colocar las cabañas conseguidas.

Antes de empezar a jugar hay que preparar la partida y para ello colocaremos 3 recursos de cada tipo en su zona correspondiente del tablero y uno de cada tipo en la zona de trueque. Las dos fichas de perro también se colocan en el lugar indicado en el tablero.

Las cabañas se mezclan bien y se colocan boca arriba en 3 pilas de 5 cabañas cada una.

Los peones de los jugadores se colocan en el centro del tablero denominado «Aldea» y las fichas de bosque se colocan alrededor del tablero boca abajo, 4 en la parte larga y 3 en los lados cortos.

Una vez está todo preparado podemos empezar a jugar, cada jugador en su turno girará una ficha de bosque 🌳🌳🌳 y hará la acción indicada:

  •  Desplazarse por el tablero los pasos que indique el dado y conseguir el recurso de la casilla en la que se ha caído.
  • Desplazarse directamente a una casilla de recurso en concreto y conseguirlo.
  • Ir  a la Casilla de perro: se obtiene uno de los dos comodines de perro
  • Ir a la zona de trueque: en esta casilla se podrían intercambiar los recursos que se quieran. Siempre que se coja un recurso se debe dejar otro, se pueden intercambiar todos los que se quieran.
  • Ir a la Aldea. En esta casilla se pueden hacer dos acciones:
    • Voluntario: comprar una cabaña si se disponen de los recursos indicados.
    • Obligatorio: Las fichas de bosque que se van descubriendo a lo largo de la partida no se giran de nuevo hasta que no se cae en la casilla de Aldea.  Cada vez que un jugador caiga en la Aldea las fichas de bosque deben ponerse nuevamente boca abajo.  Además el jugador deberá intercambiar de posición dos fichas, el intercambio debe ser visible por el resto de jugadores.

Cada vez que se adquiere una cabaña los recursos utilizados para ello se devuelven al tablero a su ubicación correspondiente, incluyendo el perro.

Si a lo largo de la partida se cae en alguna casilla sin recursos, mala suerte, te has quedado sin ☹️.

La partida termina cuando uno de los jugadores ha construido tres cabañas 🎉🎉🎉.

Y Pol ¿qué dice?, tras hacerle un pequeño preámbulo sobre la Edad de Piedra, estuvo toda la partida preguntándome como le volvían a crecer los colmillos a los mamuts 😂😂.

Le ha encantado y hemos jugado muchas veces en poco tiempo, es sin duda un buen previo a un juego «de mayores».

 

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