MAGIC MAZE KIDS💫

Izquierda, derecha, norte, sur, arriba, abajo…. vaya lío ➡️⬅️⬆️⬇️.  En este juego sin duda hay que concentrarse de lo contrario será imposible devolver al Rey a su forma original 🤴🏽 ↔️ 🐸.

Magic Maze Kids es un juego cooperativo en el que todos los jugadores intentarán conseguir los ingredientes necesarios para poder crear la poción mágica que permita al Rey volver a  su forma humana, y todo esto antes de que se agote el tiempo ⌛️⏳⌛️.  Pensado para niños a partir de los 5 años permite estimular la concentración, gestión del tiempo, trabajo en equipo, lateralidad y sentido de la orientación.

Veamos cuales son los componentes:

magic componentes

  • 4 tableros de juego cada uno con un nivel de complejidad diferente
  • 1 Reloj de arena ⌛️
  • 26 cartas de misión, en el reverso de la carta se indica para que tableros son las misiones.
  • 1 carta de Rey 🤴🏽 ↔️ 🐸
  • 4 cartas de dirección
  • 52 ingredientes 🕸🍀🍄
  • 4 peones de héroe: Príncipe, Princesa, Hechicera y Caballero
  • 6 peones de criatura: 2 Grifos, 2 Unicornios 🦄, 1 Dragón 🐉 y 1 Minotauro
  • 1 Caldero con su cuchara

Todos los jugadores trabajan en equipo para conseguir los ingredientes indicados en las diferentes misiones. Se reparte a cada jugador una carta de dirección, y esto ¿qué significa? pues que cada jugador solo podrá mover a los peones en el sentido que indique su carta de dirección 😳😱.

Magic dirección

Se escoge un tablero de juego y tres cartas de misión al azar, en función del tablero escogido se colocan las criaturas, cada una dónde se indica en el tablero, y los héroes en el tablero A en el lugar indicado y en el resto de tableros donde se quiera.

Las cartas de misión se dejan boca abajo al lado del tablero, hasta que no se supere la primera misión no se girará la segunda.

Cosas que hay que tener en cuenta:

  • Las criaturas solo se desplazan por  la zona marcada de su color.
  • Los héroes tienen cada uno una ventaja en su movimiento:
    • La princesa puede saltar de una orilla a otra del río.
    • El príncipe puede saltar por encima de las criaturas.
    • La hechicera puede cruzar el tablero a través del portal.
    • El caballero puede avanzar por las casillas grises indicadas en el tablero, atajos.

 

Magic colocación.jpg

Una vez está todo preparado se gira el reloj y se disponen aproximadamente de 5 minutos para conseguir completar las 3 misiones.  Una vez se han conseguido, dentro del tiempo marcado, se meten en el caldero, se giran con la cuchara y el sapo se convertirá en Rey.

Es un juego muy divertido, que puede complicarse un poco, por ejemplo prohibiendo hablar durante la partida, los jugadores no pueden hablar para indicar a otro jugador que mueva un peón, solo se pueden comunicar mediante gestos 🤐🤐🤐.

Sin duda la risas y el frenetismo están asegurados, y digo las dos cosas juntas porque es inevitable reírse cuando ves que se agota el tiempo y todo el mundo se acelera gritando “¡te toca mueve, corre, que se acaba el tiempo! ” jajaja pobre Rey, en nuestro caso sigue siendo un bonito sapito 🐸🐸🐸.

 

 

 

 

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