MONSTRUOJO 👁

Los juegos de mesa aportan muchos valores, habilidades, conocimientos, y además algo que yo valoro muchísimo y quizás lo más importante para mi, nos permiten compartir momentos de diversión en familia y amigos, cuando jugamos hacemos todos lo mismo, construimos recuerdos y practicamos una afición común.

Monstruojo es un party infantil muy divertido, alegre y desenfadado para jugadores a partir de los 5️⃣ años. Pueden jugar de 2 a 6 jugadores y las partidas son cortitas, de unos 10 minutos. Además de pasar un buen rato en el que las risas están aseguradas pondremos en práctica la construcción de patrones y atención.

Veamos cuales son los componentes:

Objetivo del juego

El jugador que ganará la partida será el primero que consiga 3️⃣ cartas de monstruo. Para conseguir una carta tendrás que ser el jugador que coloque el tercer ojo en la cara de monstruo.

Preparación de la partida

Explicaré la variante de juego “Aterradora” que es la que hace uso de todos los componentes y la que sin duda maximiza la diversión 😂.

La caja de monstruo se coloca en el centro al alcance de todos los jugadores.

Las cartas de 👁 se barajan bien y se colocan boca abajo. Se desvela una carta de acción que será la que se jugará en la ronda actual.

Desarrollo del juego

Se gira la primera carta de ojo, será la composición a obtener. Tener en cuenta que si solo hay uno o dos ojos los dados tendrán que mostrar la cara verde.

La carta objetivo muestra dos ojos, uno de los dados tiene que colocarse con la cara verde visible

El jugador inicial empezará lanzando los dados de 👁, pero cuidado ‼️‼️ no todos a la vez sino de uno en uno. Si consigue uno de los ojos de la carta debe colocarlo rápidamente en la cara del monstruo en la ubicación correcta y rápidamente coger otro dado y lanzarlo.

Pero esto es muy fácil ¿no?, jejeje, el resto de jugadores, al mismo tiempo que el jugador activo lanza los dados de ojo, deberán lanzar el dado rojo, una vez cada uno lo más rápido posible hasta obtener dos posibles resultados:

  • ❗️El jugador activo tendrá que parar y realizar la acción de la carta de acción, tendrá que ser rápido porque el resto de jugadores seguirán lanzando el dado hasta conseguir que salga la mano.
Tres ejemplos de cartas de acción cada vez que el dado muestre ! el jugador activo deberá: sacarse un calcetín, chocar los 5 con todos los jugadores, lanzar los dados con las muñecas.
  • ✋🏽 Si sale la mano el turno del jugador activo finaliza y ya no podrá seguir lanzando, los dado que estén colocados en la cara del monstruo se quedan ahí.

En el momento en el que sale la mano el turno del jugador activo finaliza y empieza el siguiente jugador lanzando de uno en uno los dados que queden por colocar. Primero uno y una vez colocado el siguiente.

Y esto es todo, la verdad es que nos ha gustado mucho, es un juego muy entretenido y desenfadado para aquellos momento en los que no apetece estar demasiado concentrado y simplemente nos apetece divertirnos.

DREAM CATCHER 🦄 🌃 🦄

El momento de ir a la cama puede ser un poco complicado para algunos niños y en consecuencia para los padres también 🤪. La verdad es que si el niñ@ se acuesta sin problemas y duerme del tirón es toda una suerte ☘️, en mi caso Pol no durmió bien hasta los 5️⃣ años 😩, tenia siempre muchas pesadillas y no dormía casi nada. Todavía hoy con 7️⃣ años duerme con su “conjín fresquito”, el pobre cojín está hecho polvo… pero bueno que se le va a hacer.

Precisamente de buenos sueños y malos sueños va el juego Dream Catcher. Es un juego muy cuqui para niños a partir de los 4️⃣ años a través del cual podremos trabajar la observación, creatividad y comunicación de una manera muy fácil e intuitiva.

Veamos cuales son los componentes:

  • 4 tableros en los que iremos colocando los buenos sueños que consigamos.
  • 8 piezas redondas con dibujos de peluches 🧸.
  • 30 cartas cuadradas de pesadillas.
  • 54 fichas de sueño.
  • 1 bolsa almohada para guardar los sueños.

Antes de empezar a jugar veamos como preparar la partida:

Las fichas de sueño se colocan dentro de la almohada y se entrega un tablero a cada jugador.

Se barajan bien las cartas de pesadilla y se pone una boca arriba, las piezas redondas de peluche se colocan alrededor de la carta de pesadilla.

El objetivo del juego es ser el primer jugador en conseguir todos los sueños necesarios para rellenar el tablero, pero ¿cómo se consiguen las fichas de sueño?

Por turnos cada jugador escogerá un peluche 🧸, el que considere que tapa por completo la pesadilla. Cuando todos los jugadores tienen su peluche cada uno comprueba si él que ha escogido tapa por completo la pesadilla:

  • Si el peluche tapa la pesadilla se ganan tantas fichas de sueño como estrellitas ⭐️ tiene el peluche.
  • Si el peluche no tapa la pesadilla no se gana ninguna ficha.

Por ejemplo, el oso panda tapa por completo la pesadilla, por lo tanto el jugador recibirá dos fichas de sueño ⭐️⭐️. El conejito por el contrario no tapa toda la figura de la pesadilla, por lo tanto el jugador no consigue ninguna ficha, de haberla tapado habría ganado 3 fichas de sueño..

Una vez que todos los jugadores tienen sus fichas de sueño cada uno puede explicar una historia de un sueño en el que aparezcan los objetos de las ilustraciones, cuanta más bonita y detallada la historia mejor, pero esto no da puntos ni nuevas fichas, es tan solo para motivar el habla, comunicación y creatividad 🤓.

Tras resolver quién recibe sueños y quien no se vuelve a colocar una pesadilla y los peluches alrededor y se inicia una nueva ronda. El primer jugador en rellenar su tablero con fichas de sueños bonitos es el ganador 🎖

Es un juego muy sencillo para los más pequeños, si se quiere complicar un poquito más en lugar de escoger el peluche por turnos, pueden escogerlo todos los jugadores a la vez de esta manera se le añade un punto de rapidez visual muy motivador.

Lo hemos jugado en casa varias veces y al peque le encanta, justo ahora tiene 4 años y cuando quiere jugarlo dice: ” al de las pesadillas mami”. Le gusta mucho observar los sueños que le tocan y explicar una pequeña historia inventada sin sentido 😂.

¡AVENTUREROS AL TREN! Mi Primer Viaje

´Cojamos las mochilas, calzado cómodo 👟 👟👟 y muchas ganas de diversión para adentrarnos a explorar las capitales de Europa🌍, conocer sus monumentos y costumbres a través de ¡Aventureros al Tren! 🚂.

Si has jugado a la versión para adultos seguro que te gustará esta adaptación para los más pequeños.  En esencia son las mismas reglas pero adaptado para que puedan jugar niños a partir de 6 años.  La duración del juego es menor, las ilustraciones son muy chulas y llamativas, se puede jugar incluso sin saber leer. En mi opinión si existe la versión junior de un juego es buena señal y creo que en esta ocasión no me equivoco.

Es un juego con el que además de mucha diversión podremos practicar las matemáticas, lectura y geografía 😄, vaya casi tan completo como un libro de texto de EGB 🤣😂.  Además es un juego de estrategia en el que cada jugador tendrá que tomar decisiones que pueden ser determinantes para el resultado final.

Veamos cuales son los componentes:

  • Un tablero con el mapa de Europa
  • 80 piezas de tren de 4 colores diferentes
  • 72 cartas de prende 6 colores diferentes y comodín
  • 32 cartas de destino
  • 4 cartas de premio Este – Oeste
  • 1 Billete dorado

Tren

Antes de empezar a jugar colocad el tablero en el centro de la mesa, ojo que es un poquitín grande 😜. Repartir a cada jugador 20 piezas de tren de un mismo color, 4 cartas de tren escogidas al azar y 2 cartas de destino también escogidas al azar.

Las cartas de trenes y de destinos se colocan boca abajo formado las pilas de robar.

El objetivo del juego es ser el primer jugador en completar el recorrido de 6 billetes de destino y para ello cada uno en su turno puede:

  • Robar dos cartas de tren
  • Descartar las cartas de tren de su mano para cubrir un recorrido.  Se colocaran sobre el tablero los vagones de tren del color del jugador.  Solo se puede cubrir un recorrido por turno.

Con un ejemplo lo veremos más claro, supongamos que tenemos un billete que es Berlin ➡️➡️➡️Atenas.  Este objetivo tiene 3 recorridos para los cuales necesitaremos: una carta de tren amarilla/roja con la que llegaremos a Viena, dos cartas de tren verdes con las que llegaremos a Sarajevo y 1 carta roja con la que llegaremos a Atenas.  Cuando hayamos reunido las cartas necesarias para completar cada recorrido ( comodín también sirve ) podremos emplear nuestro turno para descartarlas y poner los trenes de nuestro color sobre el recorrido.

En el caso de que no podamos colocar nuestros trenes en los recorridos para completar nuestros objetivos porque otros jugadores ya lo ocuparon es posible utilizar el turno para descartar los dos objetivos y robar dos nuevos de la pila.

En el momento en el que un jugador completa un billete de destino lo comunica en voz alta, lo coloca frente a él y roba un nuevo billete de destino.

Una consideración adicional es que el jugador que consiga hacer el recorrido que vaya desde la ciudad más al este hasta la más al oeste del mapa conseguirá el premio ESTE-OESTE y contará como un billete adicional completado.

El primer jugador en completar 6 billetes de destino es el ganador 🏆🏆🏆.  La partida también acaba cuando uno de los jugadores haya colocado todos sus trenes en el tablero, en este caso, el jugador con más billetes completados es el ganador.