KARUBA JUNIOR 🐯

¿Qué tal se os da explorar mundos desconocidos?, ¿os considerareis aventureros? Supongo que todos cuando éramos niños hemos pensado alguna vez en descubrir un tesoro, ya sea haciendo un agujero en la playa o caminando por la montaña. Con Karuba cogeremos todo el equipo de exploradores y nos adentraremos en la selva de una misteriosa isla, la cual no está libre de peligros, los piratas y los tigres amenazan la búsqueda del tesoro.

Karuba Junior es un juego cooperativo de colocación de losetas para jugadores a partir de los 4️⃣ años. El trabajo en equipo, comunicación y orientación son las principales habilidades que se pondrán en práctica.

Sin duda desde que Karuba Junior ha llegado a nuestra casa se ha convertido en el primer juego al que jugamos siempre que escoge Pau, el peque de 4 años. No puedo decir nada más que le encanta, el ritual antes de empezar a jugar es escoger quién es cada explorador, él siempre escoge al grandote porque dice que lleva la mochila más grande en la que hay mucho chocolate y comida en general 😂😂😂😂.

Veamos cuales son los componentes:

Preparación de la partida

Se coloca el tablero en el centro de la mesa, se mezclan bien todas las losetas y se colocan boca abajo. El barco se coloca en la primera casilla de barco y los 3 exploradores en la orilla de la playa.

Objetivo de la partida

Todos los jugadores colaboran para conseguir encontrar los 3 tesoros antes de que los piratas lleguen a tierra. Si los ☠️ llegan a tierra firme antes de que los exploradores encuentren los tesoros, todos los jugadores pierden. Si encuentran los tesoros antes de que los piratas lleguen a tierra todos ganan.

Desarrollo de la partida

Cada jugador en su turno gira una loseta, existen cuatro tipos de losetas:

  • Losetas 🐯: deben colocarse en cualquier camino empezado, el tigre bloquea la ruta.
  • Losetas de barco ☠️: En función de los símbolos de barco mostrados en la loseta avanzará el barco pirata por el tablero hacia la playa.
  • Losetas de ruta: Estas losetas se colocan siguiendo los caminos ya iniciados, puede colocarse en cualquier camino y en el sentido que se quiera.
  • Losetas de tesoro 💎: Enhorabuena‼️ has encontrado un tesoro, colocalo en uno de los caminos y lleva a uno de los exploradores hasta él.
En el ejemplo de la foto, el barco pirata ha avanzado tres casillas porque ha salido una loseta de barco. Además ha salido una loseta de tigre y de tesoro.

La partida finaliza cuando o bien se encuentran los 3 tesoros o bien los piratas llegan a tierra.

MONSTRUOJO 👁

Los juegos de mesa aportan muchos valores, habilidades, conocimientos, y además algo que yo valoro muchísimo y quizás lo más importante para mi, nos permiten compartir momentos de diversión en familia y amigos, cuando jugamos hacemos todos lo mismo, construimos recuerdos y practicamos una afición común.

Monstruojo es un party infantil muy divertido, alegre y desenfadado para jugadores a partir de los 5️⃣ años. Pueden jugar de 2 a 6 jugadores y las partidas son cortitas, de unos 10 minutos. Además de pasar un buen rato en el que las risas están aseguradas pondremos en práctica la construcción de patrones y atención.

Veamos cuales son los componentes:

Objetivo del juego

El jugador que ganará la partida será el primero que consiga 3️⃣ cartas de monstruo. Para conseguir una carta tendrás que ser el jugador que coloque el tercer ojo en la cara de monstruo.

Preparación de la partida

Explicaré la variante de juego “Aterradora” que es la que hace uso de todos los componentes y la que sin duda maximiza la diversión 😂.

La caja de monstruo se coloca en el centro al alcance de todos los jugadores.

Las cartas de 👁 se barajan bien y se colocan boca abajo. Se desvela una carta de acción que será la que se jugará en la ronda actual.

Desarrollo del juego

Se gira la primera carta de ojo, será la composición a obtener. Tener en cuenta que si solo hay uno o dos ojos los dados tendrán que mostrar la cara verde.

La carta objetivo muestra dos ojos, uno de los dados tiene que colocarse con la cara verde visible

El jugador inicial empezará lanzando los dados de 👁, pero cuidado ‼️‼️ no todos a la vez sino de uno en uno. Si consigue uno de los ojos de la carta debe colocarlo rápidamente en la cara del monstruo en la ubicación correcta y rápidamente coger otro dado y lanzarlo.

Pero esto es muy fácil ¿no?, jejeje, el resto de jugadores, al mismo tiempo que el jugador activo lanza los dados de ojo, deberán lanzar el dado rojo, una vez cada uno lo más rápido posible hasta obtener dos posibles resultados:

  • ❗️El jugador activo tendrá que parar y realizar la acción de la carta de acción, tendrá que ser rápido porque el resto de jugadores seguirán lanzando el dado hasta conseguir que salga la mano.
Tres ejemplos de cartas de acción cada vez que el dado muestre ! el jugador activo deberá: sacarse un calcetín, chocar los 5 con todos los jugadores, lanzar los dados con las muñecas.
  • ✋🏽 Si sale la mano el turno del jugador activo finaliza y ya no podrá seguir lanzando, los dado que estén colocados en la cara del monstruo se quedan ahí.

En el momento en el que sale la mano el turno del jugador activo finaliza y empieza el siguiente jugador lanzando de uno en uno los dados que queden por colocar. Primero uno y una vez colocado el siguiente.

Y esto es todo, la verdad es que nos ha gustado mucho, es un juego muy entretenido y desenfadado para aquellos momento en los que no apetece estar demasiado concentrado y simplemente nos apetece divertirnos.

CARRERA DE PINGÜINOS 🐧🐧🐧

¿Habéis ido alguna vez con vuestros hijos a patinar sobre hielo? ⛸ El invierno pasado pusieron una pista de hielo en el pueblo y me hacía mucha ilusión llevar a Pol, en mi cabeza todo era muy idílico, pero nada es como lo imaginas, tras una hora de espera pudimos patinar, agarrados a un muñeco gigante con patines y cada vez que se intentaba soltar se iba literalmente espatarrando hasta que caía, vaya todo un desastre 😂😂, nos pasamos toda la hora levantándonos del suelo. Pero bueno era la primera vez 😅.

El título del juego no da lugar a confusiones, los protagonistas son unos pequeños pingüinos que compiten en una resbaladiza carrera para ser los primeros en conseguir los pinchos de pescado que reparte mama pingüino 🐟, menos mal que los pingüinos son muy hábiles desplazándose por el hielo, no como nosotros… 🐧🤣

Carrera de Pingüinos es un juego de azar y habilidades matemáticas para jugadores a partir de 5️⃣ años, y por supuesto, para adultos de cualquier edad 😅. Es sencillo, rápido y divertido además su caja es pequeña lo que lo hace muy portable.

Veamos cuales son los componentes:

  • 16 témpanos de hielo
  • 8 pinchos de pescado 🐟
  • 4 pingüinitos 🐧
  • 4 marcadores
  • 1 dado

Preparación de la partida

Partiendo del témpano en el que se encuentra la mama pingüino se colocan formando un circulo el resto de témpanos mostrando la cara blanca. Los pinchos de pescado 🐟 se colocan en el centro y se reparte a cada jugador un pingüino y su marcador para no olvidarnos de nuestro color 🤓.

El jugador inicial coloca su pingüino en el témpano de mamá pingüino y continuando por el jugador de la izquierda cada uno coloca su pingüino en el siguiente témpano libre en el sentido de las agujas del reloj.

En la colocación inicial los témpanos con acción no tienen efecto.

Objetivo del juego

El jugador que consiga ser el primero en pasar tres veces por la casilla de mamá pingüino será el ganador. Cada vez que se pase por esta casilla el jugador recibe un pincho de pescado.

Mamá Pingüino

Desarrollo de la partida

Cada jugador por turnos lanza el dado y avanza su pingüino tantos témpanos como indica el dado, pero hay que tener en cuenta lo siguiente:

  • Antes de desplazar al pingüino hay que darle la vuelta al témpano en el que se encuentra.
  • Si un témpano está ocupado se pasa al siguiente que haya libre.
  • Si se cae en un témpano que muestra una acción debe realizarse:
Retroceder un témpano/Avanzar un témpano extra/ Avanzar dos témpanos extras.
Adelanta al primer pingüino que tengas delante y sitúate en el primer témpano libre / Relanzar el dado y avanzar de nuevo
  • Cuando se cae en un témpano de acción esta debe realizarse y también debe girarse antes de avanzar. Si tras caer en un témpano de acción se vuelve a caer en otro que también tiene acción, esta también tendrá que realizarse.
  • Cada vez que se complete una vuelta pasando por el puesto de la mama pingüino recibirás un pincha de pescado.

Fin de la partida

La partida termina en el momento en el que uno de los pingüinos concluye su tercera vuelta.

Y esto es todo, como puede verse es sencillo muy adecuado para niños de 5 años o incluso un poco antes. Nos gusta mucho porque podemos llevarlo a cualquier sitio y rellenar algunos momentos de espera, pero cuidado ‼️‼️ si lo sacas de casa recuerda contar los componentes antes de irte, ley de Murphy que si no lo miras algo se pierde 😅.

EL FABRICANTE DE NUBES ☁️🌥⛅️

¿Cuál es vuestro momento favorito del día? Para mí un momento al que me cuesta renunciar, aunque a veces sea necesario por motivos de trabajo, es despertar a los niños por la mañana. Sí, es cierto, que algunos días es como una tortura china, “déjame 5 minutos, no enciendas la luz, no quiero ir al cole…” pero cuando todo rueda es genial. Un truco que utilizo con Pau, de 4 añitos, para que se levante rápido, es decirle ” ¿miramos por la ventana a ver qué tiempo hace? y se levanta súper rápido a ver si hace sol o está nublado y cuando llueve es lo Más!!

El Fabricante de Nubes es un juego cooperativo para niños a partir de los 4️⃣ años con el que además de poner en práctica la memoria y la atención pasaremos un ratito muy agradable y divertido descubriendo los ingredientes mágicos que permiten la creación de los diferentes fenómenos meteorológicos 🌈. ¿A caso no sabíais que con un poco de pimienta, una pluma y un rábano podemos crear una gran tormenta? 😂

Veamos cuales son los componentes:

  • Un tablero puzzle de 6 piezas 🧩
  • Un cocinero fabricante de ☁️
  • Una corneja
  • 24 finchas de ingredientes
  • 21 tarjetas de receta
  • 1 dado

Objetivo del juego

El fabricante de nubes y su amiga, la corneja, preparan cada día las recetas del tiempo, ¿cocinarán un 🌞?, ¿lloverá?. Pero hoy el fabricante ha salido a una fiesta de cumpleaños y no podrá cocinar, en su lugar la corneja intentará sorprenderlo antes de que regrese con las tres recetas finalizadas. ¿ que te parece si la ayudamos a conseguirlo?

Vuestra misión será conseguir los ingredientes de las tres recetas antes de que el fabricante entre en casa. Habrá que moverse rápido por todas las habitaciones hasta encontrarlos 👀.

Preparación de la partida

En primer lugar hay que montar el tablero, colocar al fabricante de nubes en la primera casilla del camino marcada con un gorro y a la corneja en la chimenea en la casilla marcada con las huellas.

Mezclar bien las fichas de ingredientes y colocar 3 o 4 boca abajo en cada una de las habitaciones de la casa. Por último mezclar las tarjetas de ingredientes y colocar 3 en la parte superior del tablero, las sobrantes se pueden guardar ya que no se necesitarán.

Desarrollo de la partida

Por turnos cada jugador lanzará el dado, las acciones resultantes pueden ser:

  • 🐾 Huellas de corneja: podrás desplazar a la corneja tantas casillas como huellas se muestren en el dado, puedes ir en cualquier dirección pero no cambiar de sentido.

Podrá destaparse en este momento un ingrediente ubicado en la habitación en la que se encuentre la corneja. Si el ingrediente se necesita en alguna de las recetas se coloca encima del dibujo, si no es así se vuelve a dejar boca abajo en la habitación.

Si la corneja cae en una casilla azul 🔵 podrá desplazarse hacia cualquier otra casilla 🔵 como si fuera un tobogán.

  • Corneja: podrás moverte a cualquier casilla blanca del tablero.
  • Gorro de cocinero: el fabricante de nubes avanzará una casilla.

Entre los ingredientes se encuentran unas ranas 🐸 muy traviesas, si se destapan se tendrá que intercambiar la ficha de la rana por cualquier otra ficha de la casa. Todos los jugadores podrán ver que fichas son las que se intercambian.

La partida termina cuando o bien el fabricante llega a la casa sin que se hayan finalizado todas las recetas, en cuyo caso no habremos conseguido la misión 😥, o bien si se consiguen los ingredientes de toda las recetas antes de que el fabricante llegue, en este caso habremos ganado y podremos descubrir el maravilloso tiempo que habéis ayudado a cocinar.

Es muy importante cuando explicas un juego a un niño ponerlo en el contexto, la cara de Pau cuando le explicaba que el fabricante estaba en una fiesta de cumpleaños y que había que ayudar a la corneja a buscar los ingredientes no tiene precio. Al acabar la partida antes de girar las recetas le pregunto ¿qué nos darán estos ingredientes? y el contesta ” Una tormenta eléctrica, mami” jejeje y mira que le dan miedo 😂😂😂.

¡EXTINCIÓN!🦕🦕🦕

Son numerosos los enigmas que envuelven el nacimiento y evolución de la Tierra y de sus habitantes: ¿por qué la Tierra tiene tanta agua?, ¿qué hay en el centro de la Tierra? Pero hay un misterio aún sin resolver que inspira a artistas, científicos, escritores y está relacionado con los seres que habitaron el planeta durante más de 230millones de años, los Dinosaurios 🦖🦕. Todavía hoy en día 66millones de años después de su desaparición no sabemos realmente cual fue la causa, podría haber sido un meteorito, podría haber sido la explosión de numerosos volcanes o una combinación de ambas circunstancias 🤷🏼‍♀️.

Pero tranquilos 🧐, el objetivo de este juego no es resolver el enigma sino tratar de evitarlo, 💆🏽‍♂️ ¿quieres saber cómo?

¡Extinción! es un juego para jugadores a partir de 8️⃣ años, en el que además de documentarnos acerca de la vida de los dinosaurios, pondremos en práctica nuestra estrategia mediante una mecánica de recolección de cartas, “set collection“. El azar y la interacción con los oponentes tienen un factor importante y hacen que este juego sea tremendamente divertido y adictivo 🤩.

Si algo puedo decir de ¡Extinción! es que me encanta 🔝, pero no solo a mí sino a todos con los que lo hemos jugado. Es muy divertido por la interacción entre jugadores, el incentivo a fastidiar al contrario y las consecuencias inesperadas del Efecto Mariposa, que generan risas de alegría y gritos de frustración 😂😂. Es importante darse prisa en conseguir las cartas adecuadas para salvar a los dinosaurios antes de que cualquier elemento externo destroce tu estrategia y acabes siendo el perdedor 😜.

Pero bueno antes de hacer más spoiler y para que entendáis de que estoy hablando vayamos a los detalles:

Tipos de cartas:

  • 73 cartas de Mundo perdido, son cartas de diferentes especies de dinosaurios y cebos.
  • 22 cartas de Entornos seguros, son cartas que muestran el objetivo a lograr para salvar a los dinosaurios. En el reverso muestran el Efecto Mariposa que se desencadena cada vez que un jugador logra el objetivo.
  • 3 cartas numeradas del 0 al 5 que actúan de contador para el final de partida 🌋
  • 7 cartas de ayuda para interpretar los diferentes iconos de las cartas ⁉️

El objetivo del juego es salvar al máximo número posible de dinosaurios de la extinción, sí sí, nuestra misión es retroceder en el tiempo y salvar a los dinosaurios, una especie de Noé prehistórico 😂. Quién más dinosaurios logre salvar será el ganador 🏆.

Para lograrlo tendremos que conseguir una combinación de dinosaurios en nuestro terreno que permita cumplir alguno de los objetivos indicados en las cartas de Entorno Seguro mostradas.

Preparación de la partida:

  • Se reparte a cada jugador un Protoceratops. Esta carta será la primera que colocaremos boca arriba en la mesa en la zona que denominaremos “su terreno“. Si sobran cartas se colocan boca arriba formando la pila de descartes o “cementerio”.
  • Las cartas de Dinosaurios o de Mundo Perdido se barajan bien y se reparten 3 a cada jugador, formando la mano inicial, el resto de cartas se colocan boca abajo formado la pila de robar.
  • Se barajan las cartas de Entornos Seguros y se colocan 3 boca arriba, mostrando los símbolos de alimentación u objetivo.
  • Por último las cartas de contador se colocan ordenadas en sentido ascendente mostrando el 0️⃣.

El turno de cada jugador se compone de dos Fases:

1ª FASE ➡️ Debe llevarse a cabo 1 de las tres acciones posibles, siempre hay que llevar a cabo una:

  • Descartar de 1 a 3 cartas de tu mano y reemplazarlas por el mismo número de cartas de la pila de robar o Mundo Perdido.
  • Completar tu mano hasta tener 3 cartas robándolas de la pila de robar o Mundo Perdido.
  • Jugar una carta de tu mano colocándola boca arriba en tu terreno de juego. Cada vez que se juegue una carta deberá realizarse también la acción de alimentación o habilidad que esté indicada en la misma.

Existen 5 tipos de dinosaurios que se diferencian por el icono dibujado en la parte superior izquierda de la carta. Cada icono indica como se alimenta:

  • 🍗 Carnivoro: Cada vez que se juegue una carta con un dinosaurio carnívoro éste se alimentará de cualquier otro dinosaurio que se encuentre en el terreno de juego de otro jugador. El dinosaurio devorado se coloca en la pila de cementerio.
  • 🌿 Herbívoro: su acción de alimentación permite al jugador robar una carta de la pila de Mundo Perdido y llevarla a la mano.
  • 🦴 Carroñero: su acción de alimentación permite al jugador coger la primera carta del cementerio y llevarla a la mano.
  • 🐟 Piscívoro: su acción de alimentación permite robar al azar una carta de la mano de cualquier otro jugador y llevarla a la suya.
  • 🥚 Ladrón de huevos: su acción de alimentación permite robar una carta del terreno de juego de otro jugador y llevarla a la mano. Además es comodín, puede utilizarse como cualquier especie en el momento de completar una carta de Entorno Seguro (solo puede utilizarse como comodín uno por cada Entorno Seguro completado)

‼️Importante, para bajar un dinosaurio a tu terreno es necesario que pueda completar su acción de alimentación.

Algunos dinosaurios tienen habilidades básicas, que se muestran en la parte superior derecha de la carta:

👑 Titán, solo podrán ser eliminados del terreno del jugador si lo hace otro dinosaurio con el símbolo de Titán.

🥏 Armado, protege al resto de dinosaurios de ser eliminados por un carnívoro, para eliminar a un dinosaurio de otro jugador con un Armado en el terreno primero se deberá eliminar al Armado.

➕ Gregario, cuando se baja una carta con este símbolo inmediatamente puede bajarse a la mesa otra carta de dinosaurio herbívoro, para esta segunda carta no se llevará a cabo la acción de alimentación o la habilidad si la tuviera.

Además existen 2 habilidades especiales:

  • Lagarto corredor, el símbolo se muestra como alternativa a la acción de alimentación en la parte superior derecha. Estos dinosaurios al ser jugados en tu terreno te dan la opción de robar cartas del mazo del Mundo Perdido hasta tener 3 cartas en lugar de realizar su acción de alimentación.
  • 🧠 Chica lista, el símbolo se muestra en la parte inferior izquierda de la carta y puede jugarse para defenderse del ataque de otro dinosaurio. Si un jugador quiere evitar que una de las cartas de su terreno de juego sea atacada puede defenderse utilizando esta carta de la mano, una vez utilizada se descartará en el cementerio.

2ª FASE ➡️ Esta fase es opcional y consiste en rescatar a los dinosaurios cuando la combinación de los mismos que estén en tu terreno cumplan con la combinación de símbolos marcados en 1 de las 3 cartas de Entorno Seguro mostradas. Solo puede completarse una carta de Entorno Seguro por turno.

Cada vez que se completa un Entorno Seguro los dinosaurios con los símbolos de la carta se retiran a parte, éstos ya están salvados, se retira la carta completada y se gira una nueva, pero ‼️‼️ cuidado ‼️‼️ en el cretácico las cosas no eran tan sencillas. Cada vez que se complete un Entorno Seguro tendrá lugar un Efecto Mariposa indicado en el reverso de la carta:

  • Terremoto: Todos los jugadores pasan las cartas de su mano al jugador de la derecha.
  • Hambruna: Cada jugador sacrifica llevándolo al cementerio un dinosaurio de su terreno por cada dinosaurio carnívoro que tenga en el mismo.
  • Epidemia: Se gira la primera carta del mazo de robo o Mundo Perdido, todos los jugadores que en su terreno tengan un dinosaurio como el mostrado serán eliminados al cementerio.
  • Estampida: Cada jugador pone un dinosaurio de su mano en el terreno del jugador de la derecha.
  • ☄️ Extinción: Provoca el avance del contador de Extinción, y además el jugador que lo ha desencadenado pierde todas las cartas de su mano y las que tuviera en su terreno. Cuando el contador de extinción llegue al número 5/4/3 para partidas de 4-6/3/2 jugadores respectivamente la partida finaliza.

Ver imágenes más arriba

En las cartas de Mundo Perdido, a parte de dinosaurios hay cartas de Cebo. Estas cartas cuando se juegan en tu terreno sirven para atraer dinosaurios del terreno de otro jugador al tuyo. Los cebos son animales que se alimentan como los dinosaurios vegetarianos ( robando una carta del mazo de robo), tras alimentarse y robar el dinosaurio (robarán el tipo de dinosaurio en función del tipo de cebo) de otro jugador son descartados en el cementerio. El jugador contrario puede defenderse de una carta Cebo utilizando una carta de la mano que tenga el símbolo de “Chica Lista” 🧠, en este caso el Cebo se descarta sin haber atraído al dinosaurio.

Los dinosaurios ladrones de huevos 🥚 pueden ser atraídos por cualquier tipo de Cebo.

No se puede utilizar una carta Cebo si no hay ningún dinosaurio al que atraer ‼️.

Cuando el marcador de extinción muestra el número de final de partida tal y como se ha explicado anteriormente, la partida finaliza súbitamente y se procede a contar los puntos: Cada dinosaurio salvado es un punto, ganará el jugador con más dinosaurios salvados. En el caso de empate ganará el jugador con mayor variedad de Entornos, mostrados en la parte superior izquierda de las carta, hay 5 tipos diferentes de entornos.

Y esto es todo, es un juego sencillo y una vez se interiorizan todos los detalles las partida fluyen cual meteorito en el espacio ☄️☄️☄️ 😂.

YAMS JUNIOR YAHTZEE 🐳🐳🐳

El juego del que voy a hablar en este post es un clásico de lanzamiento de dados pero actualizado con unas ilustraciones y componentes muy bonitos. Es un juego que ocupa poco espacio y que puede llevarse a cualquier parte, resulta muy entretenido, y además si veis que el peque está de suerte siempre podéis pedirle que os diga los números del Euromillones, a ver si hay suerte 🍀🤣

Yams Junior es un juego de azar para niños a partir de los 4️⃣ años con el que se practicarán muchas habilidades, a parte de la tolerancia a la frustración por no obtener los resultados deseados, o lo que viene a ser lo mismo no ganar ❌, respetar el orden turno se trabajará la toma de decisiones y las matemáticas al tener que ir contando los resultados obtenidos en los dados. Para ser un juego de normas sencillas es muy completo .

Veamos cuales son los componentes:

  • 4 tableros
  • 24 fichas de estrella de 4 colores diferentes
  • 5 dados de animales

Para preparar la partida cada jugador recibe un tablero y 6 fichas del mismo color. Los dados se colocan en el centro de la mesa.

El objetivo del juego es ser el primer jugador en conseguir colocar tres fichas en linea o bien hacer un “Yams”. ¿Qué es un Yamns❓❓❓ solo los suertudos lo pueden conseguir, o aquellos con poderes mágicos capaces de conseguir con la mente todo lo que se proponen🧝🏻‍♀️🧝🏼‍♂️, un Yams se consigue cuando en una sola tirada todos los dados muestran el mismo animal 🐳🐳🐳🐳🐳.

En el momento en el que alguien hace un Yams o consigue alinear 3 fichas se proclama vencedor 🎖 y la partida finaliza.

Para conseguir alinear 3 fichas cada jugador en su turno deberá lanzar los dados, puede relanzarlos un máximo de 3️⃣ veces y en cada lanzamiento puede apartar los dados que le interesen y lanzar el resto.

Para tapar los animales del tablero tendrán que obtenerse:

  • Al menos 3 dados con el símbolo del animal en las casillas con el dibujo de un animal.
  • La casilla que muestra 4 o 5 ⭐️ implicará obtener 4 o 5 animales iguales respectivamente.
  • La casilla que muestra un animal de cada tipo implicará obtener un animal diferente en cada dado 🦁🐵🐳🐘🦜.

Este juego ha sido uno de los regalos de cumple de Pau para sus 4️⃣ añitos, le ha encantado, además de ser un juego estéticamente muy bonito, es muy atractivo para los niños por el hecho de tener que ir lanzando los dados una y otra vez hasta obtener el resultado deseado, hay que tener cuidado que son solo 3️⃣ lanzamientos eh⁉️⁉️ por aquí más de uno hace trampillas 😂😂😂.

EL REY DE LOS DADOS 🎲🤴🏻

Si por algún juego he esperado tiempo para comprarlo ha sido por este.  Desde que Pol empezó a jugar con 3️⃣ años lo veía en las tiendas y me llamaba mucho la atención, podría haberlo comprado pero decidí esperar a que pudiera jugarlo, así que este año que ha cumplido los 7️⃣  la espera ha terminado 🎉🎉🎉.

El Rey de los dados es un juego de azar y habilidades matemáticas para jugadores a partir de los 8️⃣ años, pero, que las ilustraciones no os engañen, ya que no es solo para niños, en casa lo hemos jugado adultos y a todos les a gustado mucho. Las ilustraciones  de un mundo mágico son muy llamativas y bonitas lo cual resulta muy agradable 💕.

Veamos cuales son los componentes:

  • 6 dados
  • 40 cartas de habitante, con el reverso azul.
  • 15 cartas de lugar, con el reverso verde.

Rey cartas lugar

  • 10 cartas de castigo, con el reverso rojo.

Rey castigo

Antes de empezar a jugar debemos preparar la partida:

  • Las cartas de lugar se separan por colores y se colocan en 5 pilas ordenadas de más a menos valor.
  • Las cartas de habitante se mezclan bien y se cogen las 5 primeras y se colocan de izquierda a derecha debajo de las 5 pilas de lugar.
  • Las cartas de castigo se mezclan bien y se colocan boca arriba.

 

rey disposicion2

El objetivo del juego es ser el jugador con la puntuación más alta.  La puntuación de cada carta se muestra en el caso de las cartas de habitante en la parte superior izquierda, y en las cartas de lugar en la parte inferior izquierda.

Las cartas de castigo que se obtengan restaran puntos al final de la partida ‼️‼️.

Cada jugador en su turno lanzará los dados e intentará obtener una combinación que se ajuste a la combinación de dados de algunas de las cartas de habitantes mostradas boca arriba:

  • Los dados pueden lanzarse un máximo de 3️⃣ veces en cada turno.
  • Pueden relanzarse los dados que se quieran.
  • Si tras lanzar los dados obtienes una combinación que encaje con alguna de las cartas de habitante 🥳, ganarás la carta y la colocarás delante tuyo boca arriba. Solo te puedes quedar con una carta por turno, así que si tienes la suerte de obtener más de una combianación tendrás que escoger 🤷🏼‍♀️.
  • Si tras lanzar la tercera vez no se consigue ninguna carta de habitante, entonces, mala suerte, tendrás que llevarte la primera carta de castigo que se muestre en el mazo de cartas de castigo 😜.

Rey castigo

  • Si se consigue obtener una combinación de dados cuyo habitante esté colocado debajo de una carta de lugar de su mismo color ganarás la carta de habitante y la carta de lugar. Por ejemplo en la disposición de la foto anterior podría conseguirse la carta de lugar amarilla, verde o lila si al lanzar los dados se consigue a su habitante correspondiente.

Al acabar el turno si se ha conseguido una carta de habitante se rellenará el hueco desplazando las cartas restantes hacia la derecha y se colocará del mazo una nueva carta en la primera posición.

La partida termina de manera inmediata cuando ocurra una de las siguientes circunstancias:

  • Se acaba la pila de cartas de castigo
  • No quedan cartas de habitantes para reponer
  • Se han conseguido todas las cartas de una de las pilas de cartas de lugar.

Vamos a conocer a todos los habitantes y sus condiciones para ser ganados:

Ricachón presumido:

Principe

 

 

Para conseguir a este ricachón, todos los dados tienen que mostrar números impares.

 

 

Rey principe par

 

En este otro caso todos los dados tienen que mostrar números pares.

 

 

 

Enano Gruñón

Rey enano

 

Debe obtenerse el número indicado en tantos dados como se muestra en la ilustración.  En este caso sería 3 dados con el número 3️⃣.

 

 

Elfo Arrogante

Rey elfo

 

Debe obtenerse una serie de números consecutivos en tantos dados como se muestra en la ilustración. En este ejemplo serían 4 números consecutivos, por ejemplo 2-3-4-5 o 1-2-3-4 o 3-4-5-6.

El elfo además tiene una habilidad especial, si consigues la carta y esta es la primera de tu mazo de cartas conseguidas  podrás lanzar los dados 4 veces en lugar de 3.

Gnomo Alocado

Rey gnomo

 

Debe obtenerse el color mostrado en tantos dados como indica la ilustración. En este caso serían 4 dados rojos.

 

 

 

Orco Mimoso

Rey orco

 

En la carta del Orco cada símbolo representa un número, el que tu elijas. Deberás realizar la combinación de números iguales y número de dados tal y como se muestra en la imagen. En el ejemplo serian 3 números iguales entre sí y luego 2 números más iguales entre sí. Por ejemplo 3 número 1 y 2 números 6.

 

Duende Singular

Rey duende

Para ganar esta carta será necesario obtener todos los dados que se muestran del mismo color, el color lo elige el jugador. En esa carta serían necesarios 6 dados del mismo color, o rojo o azul o verde.

 

 

 

Aprendiz de Mago

Rey mago

 

Para ganar la carta deberás obtener la combinación de colores que se muestra. En esta carta serían dos dados de cada color, da igual el número de los dados.

Además si se consigue esta carta tienes un turno extra.

 

 

Hada Laboriosa

Rey hada

 

Para ganar la carta deberás obtener la combinación de colores que se muestra. La puntuación de esta carta dependerá del número de hadas que se consigan: una carta vale 1 punto, si tienes dos cartas cada carta vale 2 puntos, si tienes 3 cartas cada carta vale 3 puntos y así sucesivamente.

 

 

Hipnotizador 

Rey hipnotizador

Para conseguir esta carta es necesario que a suma de todos los dados sea igual o inferior a 12.

Esta carta tiene un efecto y es que si la consigues también te llevarás la carta de habitante situada a su derecha (y la carta de lugar si fuera del mismo color que el habitante).  Si el Hipnotizador no tiene carta a la derecha pues, no te llevas ninguna carta extra 😜.

 

Dragón

Rey dragon

Este dragón esconde un regalilto envenenado, para conseguirlo la suma de los dados tendrá que ser igual o superior a la cifra que se muestra.

El efecto de esta carta es que si la consigues inmediatamente se la puedes regalar a cualquier otro jugador, vaya regalo😂.

 

 

Y esto es todo, es muy sencillo de jugar y muy intuitivo, seguro que sacará risas cuando lo juguéis, sobre todo cuando se tiene mala suerte y se gana una de las cartas de castigo 😜, cuando jugamos en casa Pol lo llama ” el tonto” y cuando pierde siempre se queja y no puede evitar hacer alguna trampilla que otra….

Ha merecido la pena esperar a que lo pudiera jugar porque sin duda le ha encantado y se ha convertido en una de sus favoritos 🥳🎉🤴🏻.

 

GARDEN PANIC!🍅🥕🍅🥕

Los topos son unos animalitos que viven la mayor parte del tiempo bajo tierra, excavan túneles en los jardines y huertos, casi no pueden ver y sus montículos para subir a la superficie pueden echar a perder las cosechas, vaya peligro‼️ 🤪.

En nuestro jardín tenemos 4 topitos muy traviesos que intentan evitar que cojamos la cosecha, pero con persuasión y un poquito de suerte seguro que lo conseguimos 🥳.

Garden Panic es un juego para peques a partir de los 3️⃣ años mediante el cual a parte de pesar  un rato muy divertido practicaran la asociación de colores y figuras, además podrán aprender a respetar el orden de turno y poner en práctica su tolerancia a la frustración en caso de no conseguir el resultado deseado.

Veamos cuales son los componentes:

  • Un tablero de madera
  • 4 peanas o frutero
  • 4 zanahorias 🥕🥕🥕🥕
  • 4 calabazas
  • 4 rábanos
  • 4 tomates 🍅🍅🍅🍅
  • 4 topos
  • 1 dado de colores

 

Componentes garden

Se colocan todas las piezas tal y como se muestra en la imagen, cada verdura en el agujero de su color. Los topos se colocan en las esquinas y cada jugador recibe un frutero  donde irá colocando las verduras que vaya recolectando.

El objetivo del juego es ser el primer jugador en colocar una verdura de cada tipo en su cesta.frutero

Por turnos cada jugador lanza el dado, en función del color obtenido coge la verdura correspondiente, pero atención ‼️‼️ ¿qué pasa si sale el topo? si sale el topo tendrás que cogerlo y colocarlo en uno de los huecos de tu frutero, hasta que no se quite el topo no se podrá colocar una verdura en ese agujero.  ¿Cómo quitar el topo? hasta que no vuelve a salir el topo en el dado no lo puedes quitar del frutero, tampoco se puede cambiar de sitio (eh?? tramposillos..😜)

Por lo tanto si sale el topo en el dado se coloca en el frutero y si vuelve a salir se quita 🥳.

dado topo

Si en le dado sale un color cuya fruta ya tenemos se pasará el turno al siguiente jugador sin colocar ninguna verdura.

El primer jugador en conseguir una verdura de cada será el ganador 🏆.

Y esto es todo, un juego sencillo y bonito con buena calidad de componentes que encanta a los más pequeños, al peque de la casa le gusta mucho, me rio mucho cada vez que dice “ohhh topo”😂😂😂.

 

SNOW SNOW ☃️

Cuando te imaginas en la montaña pasando un fin de semana de invierno ❄️ con los niños, seguro que en algún momento aparece la imagen de un muñeco de nieve, ese idílico muñeco redondo de dos bolas o tres (si eres muy ambicioso), con una zanahoria, bufanda, botones, super bonito ⛄️…. pero luego llega el día y ahí estás tu intentando hacer una bola que sea medianamente redonda, y ¿como conseguir dos…?, con los niños diciendo venga, venga!! y cuando lo has hecho resulta que no tienes ni zanahoria, ni botones y el muñeco es semi redondo, pequeño y desproporcionado 😩🥶.  Jajaja, lo importante es el buen rato pasado y la satisfacción del trabajo en equipo 😜.

Menos mal que en este juego los muñecos ya los tenemos y además son muy monos🥰🥰, con trabajo en equipo y alguna que otra bufanda y botones que vayamos encontrando lograremos mantenerlos bien enteros durante todo el invierno.

Snow Snow es un juego muy “cuqui” cooperativo para jugadores a partir de los 3️⃣ años, ¿Tienes tiempo para ayudar a los muñecos de nieve a cruzar el río?

Antes de empezar veamos cuales son los componentes:

  • Un tablero puzzle
  • 4 muñecos de nieve con tres partes cada uno ☃️☃️☃️☃️
  • 12 cartas de iceberg
  • 1 dado

componentes snow

El objetivo del juego es conseguir que todos los muñecos crucen el rio y lleguen sanos y enteros a la otra orilla.

Para empezar se coloca el tablero en el centro de la mesa y se pone una loseta de iceberg encima de cada dibujo, todos los muñecos se colocan en uno de los lados.

Cada jugador por turnos lanza el dado y puede ser que salga:

  • Un número: en este caso se moverá el muñeco tantas casillas como indique el dado, pero cuidado‼️ no es tan sencillo, el muñeco deberá moverse por partes, no todo a la vez.  Puede moverse una parte del cuerpo el número del dado o varias partes del cuerpo, siempre y cuando el total de movimientos sea el del dado.
    • El desplazamiento es hacia delate o hacia un lado pero no en diagonal.
    • Para salir de la orilla de inicio primero se debe mover la cabeza, luego el tronco y por último la parte inferior.
    • Para llegar a la otra orilla primero debe llegar la parte inferior, luego el tronco y por último la cabeza.
    • En un mismo iceberg solo puede haber una parte del muñeco.
    • Cuando el muñeco se ha reconstruido totalmente en la otra orilla, puede moverse  de lado todo a la vez en función del número del dado.
  • Un 🌞: en este caso se tendrá que destapar una casilla de iceberg, a escoger por el jugador, no podrá escogerse una en la que se encuentre un muñeco o una parte de él.. El muñeco ya no podrá pasar por esa casilla, tendrá que dar un rodeo.

Debajo de cada iceberg hay un dibujo, si se destapan tres dibujos diferentes, un muñeco de nieve entero puede avanzar una casilla.

La partida termina cuando o bien:

  • Todos los muñecos llegan sanos y enteros a la otra orilla, entonces todos los jugadores ganan 🥳🥳
  • Se han girado tantas losetas de icebergs que los muñecos ya no pueden avanzar, entonces todos los jugadores pierden🤪😅.

Si el jugador es muy peque puede jugarse de una manera más sencilla, en lugar de mover parte por parte mover todo el muñeco a la vez, en mi opinión esta simplificación de reglas es muy adecuada para los niños de 3️⃣ años ya que ir moviendo parte por parte lo complica quizás demasiado para esta edad.

Es un juego con una gran calidad de componentes y muy atractivo para los niños ( y adultos😅) ya que es muy vistoso, para los niños más mayores igual resulta poco retador pero como juego cooperativo para los más peques es muy adecuado.

 

LUCKY JIRAFA 🦒🦒🦒

La pequeña jirafa 🦒 estiraba el cuello, intentaba alcanzar las ramas del árbol que tenían las hojas 🌿 más tiernas y sabrosas. Observaba como sus hermanas mayores llegaban sin ningún tipo de esfuerzo y pensaba, que algún día tendría el cuello tal largo como ellas, mientras tanto, había que esperar y esforzarse lo máximo….

Lucky Jirafa es un juego de azar para niños a partir de 3️⃣ años con el que además de divertirse podrán practicar y aprender las medidas mediante la comparación entre lo que es más largo o más corto.

Veamos cuales son los componentes:

  • 4 cuerpos y 4 cabezas jirafa
  • 24 cuellos
  • Un papagayo 🦜 medidor
  • 24 fichas con el dorso de jirafa 🦒

 

Componentes

El objetivo del juego es lograr la jirafa con el cuello más largo, pero antes de nada preparemos la partida.

Todas las fichas de cuello se mezclan bien y se colocan boca abajo en la mesa de manera que quede visible el dibujo del dorso, flor, hojas, pájaro… Las fichas con el dorso de jirafa se mezclan bien y se colocan en cuatro pilas boca abajo.

Se reparte a cada jugador una cabeza y un cuello de jirafa, se colocan unidas.  Durante la partida los cuellos que se consigan se tendrán que ir colocando entre la cabeza y el cuerpo.

foto2

Cada jugador en su turno coge una ficha jirafa la gira y coge la ficha de cuello que tenga el mismo símbolo.  El cuello conseguido se coloca en la jirafa.

La partida termina cuando se han acabado los cuellos.  El jugador con la jirafa ➕ alta será el ganador 🏆.

foto3

La altura se puede determinar contando las manchas del cuello o bien utilizando el medidor 🦜.

Sin duda es un juego muy chulo para los más pequeños, tanto para iniciarse en los juegos de mesa como para empezar a contar y a conocer los conceptos de más largo, más corto. Tanto a Pau, que es más peque, como a Pol, ya más mayorcito, les ha encantado 😉.

PIGGY STORY 🐷🐷🐷

Hace unos meses estuve de viaje en Varsovia y de vuelta, en el aeropuerto, vi una tienda de juguetes de esas super bonitas a las que no te puedes resisitir a entrar.  Tenían un montón de juguetes originales y juegos, así que no pude evitar llevarme un pequeño souvenir 😂.

Piggy Story es un juego rápido, sencillo y divertido para jugadores a partir de los 3️⃣ años a través del cual además de aprender el cuento  de los 3 cerditos podrán practicar y mejorar la precisión del motor fino.

El formato de caja es pequeño así que es muy fácil de llevar a cualquier sitio, veamos cuales son los componentes:

  • 3 dados 🎲🎲🎲
  • 18 cartas tejado, 6 de cada tipo de casa
  • 36 parades, 12 de cada tipo de casa

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El objetivo es ser el primer jugador en construir una casa de cada tipo, lo cual  no es sencillo, ya que el lobo puede aparecer en cualquier momento y soplar, soplar y la casa derrumbar 😂.

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Antes de empezar a jugar se colocan en montones separados las cartas tejado y pared de cada tipo de casa tal y como se muestra en la primera foto.

Para construir una casa se necesitan dos paredes y un tejado, ¿cómo se consiguen?

Cada jugador en su turno lanza los 3 dados a la vez, cada cara del dado muestra lo que puede obtenerse:

  • Pared de paja, madera y ladrillo. Solo se pueden tener como máximo dos de cada.

dados 1

  • El tejado de la casa se consigue cada vez que el dado muestra en uno de sus lados el dibujo de una casa, se puede coger el tejado que se quiera.  El tejado solo se puede colocar si se tienen ya las dos paredes, no obstante, si no se tienen las dos paredes puede cogerse el tejado y guardarse hasta que se obtengan.

casa

  • ❓el interrogante permite escoger la carta que se quiera, ya sea de pared o tejado.

interr

Como ya he dicho antes, el lobo puede aparecer en cualquier momento:

lobo

  • Si los dados lanzados muestran 2 lobos 🐺🐺 el jugador que los ha lanzado podrá soplar sobre una de las casas de otro jugador.
  • Si los dados lanzados muestran 3 lobos 🐺🐺🐺 el jugador que los ha lanzado podrá soplar sobre dos casas de un jugador o sobre una casa de dos jugadores diferentes.

Como juego fiel al cuento hay que considerar que solo se pueden soplar las casas de paja y madera, supongo, que no hay que explicar porque no se puede soplar sobre la casa de ladrillo ¿no?😅

El jugador que va a soplar puede colocarse como quiera, eso sí, si el soplo no sale bien no se puede repetir, además si la casa no se derrumba el oponente puede conservar las cartas.

Las casas derrumbadas vuelven a la pila inicial.

Y ¿Pol qué dice? 😂😂😂 nos hemos reído mucho con este juego, sobre todo viendo como Pau,  de  3️⃣ años intenta soplar las casas tras decir “soplaré, soplaré y la casa tiraré”, esto lo hemos incorporado al juego nosotros y nos encanta 😂😂😂, es muy gracioso verle repetir la frase hasta que le sale bien.

 

 

TOPITO 🎪

¡Pasen y vean!, el mejor circo del mundo ha llegado a la ciudad, ya puede oírse la música 🎶🎶 y verse las luces a lo lejos, todos los niños están deseando ir, es un gran espectáculo, 🤹🏻‍♀️  ¿compramos unas entradas?

Topito es un juego familiar en el que pondremos a prueba nuestro pulso, para jugadores a partir de los 7️⃣ años.

Llama mucho la atención por los colores y el diseño de los componentes,  piezas de madera ilustradas con motivos circenses muy divertidos. Es un juego tranquilo con el que pasar un buen rato, ya sea con niños o con adultos, las reglas son sencillas, fáciles de explicar y entender así que no hay nada que pueda impedirte jugarlo 😀.

Descubrimos Topito hace unos años en la Feria de Essen, Alemania.  La editorial original es Korea Board Games, en España está editado por Maldito Games. Realmente es un juego que tras probarlo nos encantó y no pudimos evitar incluirlo en nuestra colección, de ahí que el título del juego esté en Coreano ( y las instrucciones también 😂😂😂😂).

Veamos cuales son los componentes:

  • 3 losetas podium sobre las cuales haremos los equilibrios
  • 48 cartas de objetivo
  • 9 piezas de madera con formas y dibujos diferentes

Componentes topito

El primer jugador en cumplir 7 cartas objetivo será el ganador 🏆. Tendrás que estar muy atento porque podrías lograr un objetivo sin ser tu turno 😅, en este sentido el azar juega un papel importante.

Antes de empezar se colocan los 3 podiums en el centro de la mesa separados unos 10 cm entre sí.  Las figuras se colocan alrededor, se barajan bien las cartas objetivo y se reparten 4 a cada jugador, el resto se colocan boca abajo formado la pila de robar.

Cada jugador en su turno puede:

  • Coger un figura de la mesa y colocarla en un podium libre o encima de cualquier otra figura
  • Coger una o  varias figuras ya colocadas y ponerlas encima de cualquier otra figura que se encuentre en otro podium o un podium libre. Esto significa que o bien cogemos una figura situada en la parte de arriba de la torre o bien un conjunto de piezas situadas una encima de la otra previamente.

Es importante tener en cuenta que cuando movamos una pila de bloques solo se puede hacer sujetando uno de los bloques con una mano y el orden de las piezas no puede ser alterado 🤹🏻‍♀️🤹🏻‍♀️

En el momento en el que la colocación de las piezas permita conseguir uno de los objetivos de tu carta grita “Photo Time!” 📸, aunque no sea el turno.

Tras revisar el cumplimiento del objetivo, si es correcto se deja boca arriba encima de la mesa y se repone la mano con una nueva carta.

En el caso de que tras intentar un movimiento, derrumbes una torre o se te caigan las piezas tendrás que descartar uno de tus objetivos conseguidos  como penalización y tu turno pasará al siguiente jugador.  Las piezas caídas se colocan alrededor de los podiums nuevamente.

Las cartas objetivo son de 4️⃣ tipos:

1.- Colocar las tres figuras indicadas sobre el podium del color indicado en el orden que se quiera. No tienen porque estar colocadas de forma consecutiva.

peana1

2.- Colocar 2 figuras justo una encima de la otra.  Pueden haber otras figuras en la torre pero no  en medio y el color del podium es indiferente.

peana2

3.- Colocar 3 figuras respetando el orden de altura indicado, no importa el color del podium o si hay otras piezas en medio.

peana3

4.- Colocar una figura en la posición indicada, el color del podium no importa pero es necesario que se encuentre situada a la altura indicada y que encima tenga otra figura.

peana4

El primer jugador que logre 7 objetivos se proclamará malabarista maestre y ganará 😀.

Topito es un juego tierno, bonito, tranquilo que en general gusta a todo el mundo, si tienes ganas de pasar un rato divertido si tener que pensar demasiado sin duda no puede faltar en tu colección.

DESMELENADOS💇🏼‍♀️💇🏽‍♂️

¡Madre mía! pero cuanta gente ha venido a la peluquería hoy, tenemos mucha faena 🥵, la clientela se acumula y se impacienta. Cada uno tiene un estilo diferente 🧔🏻👱🏼‍♀️ y es complicado, hay que estar muy atento y observar detenidamente cada uno de los looks para poder ser el peluquero más rápido.

Desmelenados es un frenético juego de rapidez y agudeza visual para niños a partir de 6️⃣ años y adultos de cualquier edad ♾.  Si juegas mas te vale estar despierto porque sino puedes hacer más de un “trasquilón”.

Nos encanta jugar a Desmelenados, es de esos juegos sencillos y bonitos, que pueden jugarse en cualquier momento y con cualquiera, padres, abuelos, tíos, jugones y no jugones.

Veamos cuales son los componentes:

  • 70 cartas, 5 cartas de cada “desmelenado”

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El objetivo del juego es ser el primer jugador en descartarse de todas sus cartas y gritar ¡Desmelenados! 😂. Después de 5 rondas el jugador que se haya quedado con menos cartas en cada una de ellas será el ganador.

En primer lugar se mezclan bien todas las cartas y se reparten 7 a cada jugador.  El resto se colocan en el centro de la mesa, será la pila de robar.  Cada jugador puede colocar y ordenar las cartas de su mano.

Se giran dos cartas del montón y se colocan al lado de la pila de robar.  Si salen dos cartas iguales se colocan una encima de la otra y se saca una nueva carta.

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En Desmelenados todos los jugadores juegan a la vez, tendrán que ir colocando las cartas de su mano encima de las cartas iguales que hayan sobre la mesa, hay tres opciones:

  • Colocar una o más cartas iguales sobre un montón de la misma carta que ya esté en la mesa.
  • Abrir un nuevo montón con dos o más cartas iguales.
  • Robar carta.  Se debe robar carta hasta que se obtenga alguna que pueda colocarse en uno de los montones de la mesa.

La ronda termina cuando un jugador ha colocado todas las cartas de su mano y grita “Desmelenados”.

El resto de jugadores cuenta las cartas que le han quedado en la mano, al final de 5 rondas el que menos cartas haya tenido en total es el ganador 🏆.

Y Pol ¿qué dice?, este juego le gusta mucho, es rápido, dinámico y además suele ganar así que un motivo más para que en estos momentos sea uno de sus favoritos y uno de los que escoge jugar siempre que puede.  ¡DESMELENADOS! grita, levantando las manos y moviendo los dedos 😂.

TUMBLIN-DICE 🎲🎲🎲

Tumblin-Dice es el juego de mesa que inspiró a Mick Jagger de los Rollings Stones para escribir su famosa canción de los años setenta con el título Tumbling Dice 🤨 y  fue todo un éxito.

Bueno vale, no es cierta esta afirmación, pero hubiera estado bien ¿no? 😅.

Tumblin-Dice, tal y como su nombre indica, es un juego en el que se tienen que lanzar los dados sobre un gran tablero de madera al más legendario estilo de los casinos de las Vegas.  Así que si juegas prepárate para ponerte un límite y no sucumbir al “una ronda más y paramos”

La edad recomendada para jugar es de 6 a 106 años, 👁 no 107 😂😂, y pueden jugar un máximo de 4 jugadores.  Es un juego de habilidad ya que habrá que controlar la fuerza con la que se lanzan los dados y además trabajaremos las “mates” porque para poder saber la puntuación tendremos que sumar, restar y multiplicar‼️‼️.  Y sobre todo es un juego para jugarlo con ganas de reírse y pasar un buen rato.

Bueno y después de esta introducción veamos cuales son los componentes:

  •  Un tablero de madera. Viene  en dos partes que deberán colocarse tal y como se muestra en la foto.
  • 16 dados de 4 colores diferentes

 

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El objetivo del juego es ser el jugador con mayor puntuación al final de 4 rondas o bien ser el jugador que primero alcance los 301 puntos.

Cada jugador escoge un color de dados y los coloca en la parte de tablero en la que se muestran los dados y los números del 1-4 dibujados, que indican el orden de turno de cada jugador.

Para conseguir puntos cada jugador, por turnos, lanzará un dado desde la plataforma de lanzamiento. Hay que tener destreza 😎 para que el dado caiga en la zona de mayor puntuación, y suerte para que caiga por la cara del dado con un mayor número 🤪.

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El primer jugador lanza su primer dado y sucesivamente el resto de jugadores el suyo.  Una vez que todos han lanzado el primer dado empieza de nuevo el primer jugador lanzando su segundo dado y así hasta que finaliza la primera ronda tras el lanzamiento del cuarto dado por parte de todos los jugadores.

El jugador en su turno puede optar por intentar colocar su dado en el área de mayor puntuación o bien tratar de expulsar del tablero los dados de otros jugadores o ambas cosas a la vez 🙅🏼‍♀️.

‼️Hay que tener en cuenta que si un dado sale fuera del tablero éste quedará eliminado de la ronda y no sumará puntuación‼️.

Cuando todos los jugadores han lanzado sus  cuatro dados se procede al recuento de puntos de La Ronda. La determinación de puntos es bastante intuitiva y sobre todo tienes que saber multiplicar 🤓 (pero tranquilo solo hasta la tabla del 4).

En función del área del tablero en la que se encuentre el dado se multiplicará el número de la cara del dado x1️⃣ x2️⃣ x3️⃣ o x4️⃣  y ‼️‼️ 👁  también se restarán puntos si el dado no ha sobrepasado la primera área, x-1️⃣ el valor de la cara del dado.

El jugador que haya obtenido la puntuación más alta en la ronda será el siguiente jugador inicial.  Ser el jugador inicial tiene desventaja ya que sus dados pueden ser expulsados del tablero por el resto de jugadores en más ocasiones.

Y Pol ¿qué dice? pues no dice nada porque no para de jugar, le encanta, la verdad es que es un juego que engancha, es sencillo, rápido y retador.  Me gusta porque practicamos cálculo, y aunque todavía no sabe multiplicar intuitivamente lo hace, yo le digo ” suma 2 veces 2, o suma 3 veces 3″ 🤓🤯

Este juego es de Ferti y distribuido en España por Conclave Distribuciones.

 

PRIMER FRUTAL

A las ricas peras, manzanas, ciruelas, este huerto da unas frutas muy sabrosas y de buen tamaño, pero hay que hacer la cosecha lo más rápido posible o el pájaro negro se las comerá todas .

Primer frutal es un juego cooperativo para niños a partir de los 2️⃣ añitos. Como es de suponer tiene una mecánica muy sencilla pero muy retadora para los más pequeños ya que podrán aprender muchas cosas jugando, por ejemplo, los colores, respetar los turnos, interpretar el resultado del dado, asociación de colores y también habilidades  matemáticas al tener fijarse en el número de frutas que hay en todo momento.

Los componentes son de madera, de colores llamativos y de gran tamaño pensados para que las manos más pequeñas los puedan manipular bien, veamos cuales son:

  • 4 bases para colocar las frutas
  • 1 cesta
  • 4 manzanas rojas 🍎🍎🍎🍎
  • 4 manzanas verdes 🍏🍏🍏🍏
  • 4 peras 🍐🍐🍐🍐
  • 4 ciruelas 🔵🔵🔵🔵
  • 1 pájaro
  • 5 losetas para formar un camino
  • 1 dado

 

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Antes de empezar a jugar se colocan en cada base las frutas del color correspondiente y las losetas de camino se unen, el pájaro se coloca al inicio del camino.

El objetivo del juego es conseguir colocar todas las frutas en la cesta antes de que el pájaro recorra todo el camino, para ello alternativamente los jugadores lanzan el dado y llevan a la cesta la fruta correspondiente al color obtenido.  Si en el dado sale el pájaro, éste avanzará una casilla, si sale una cesta se podrá coger la cesta que se quiera.

Si se colocan en la cesta todas las frutas antes de que llegue el pájaro al final del camino todos los jugadores ganan🥇🥇🥇.

Este juego es de Pau, todavía no tiene los tres años y le encanta, siempre que jugamos a juegos esta es su primera elección y solemos jugar dos partidas seguidas 😁😁😁. Me parece una buen juego para iniciarse.