MONSTRUOJO 👁

Los juegos de mesa aportan muchos valores, habilidades, conocimientos, y además algo que yo valoro muchísimo y quizás lo más importante para mi, nos permiten compartir momentos de diversión en familia y amigos, cuando jugamos hacemos todos lo mismo, construimos recuerdos y practicamos una afición común.

Monstruojo es un party infantil muy divertido, alegre y desenfadado para jugadores a partir de los 5️⃣ años. Pueden jugar de 2 a 6 jugadores y las partidas son cortitas, de unos 10 minutos. Además de pasar un buen rato en el que las risas están aseguradas pondremos en práctica la construcción de patrones y atención.

Veamos cuales son los componentes:

Objetivo del juego

El jugador que ganará la partida será el primero que consiga 3️⃣ cartas de monstruo. Para conseguir una carta tendrás que ser el jugador que coloque el tercer ojo en la cara de monstruo.

Preparación de la partida

Explicaré la variante de juego “Aterradora” que es la que hace uso de todos los componentes y la que sin duda maximiza la diversión 😂.

La caja de monstruo se coloca en el centro al alcance de todos los jugadores.

Las cartas de 👁 se barajan bien y se colocan boca abajo. Se desvela una carta de acción que será la que se jugará en la ronda actual.

Desarrollo del juego

Se gira la primera carta de ojo, será la composición a obtener. Tener en cuenta que si solo hay uno o dos ojos los dados tendrán que mostrar la cara verde.

La carta objetivo muestra dos ojos, uno de los dados tiene que colocarse con la cara verde visible

El jugador inicial empezará lanzando los dados de 👁, pero cuidado ‼️‼️ no todos a la vez sino de uno en uno. Si consigue uno de los ojos de la carta debe colocarlo rápidamente en la cara del monstruo en la ubicación correcta y rápidamente coger otro dado y lanzarlo.

Pero esto es muy fácil ¿no?, jejeje, el resto de jugadores, al mismo tiempo que el jugador activo lanza los dados de ojo, deberán lanzar el dado rojo, una vez cada uno lo más rápido posible hasta obtener dos posibles resultados:

  • ❗️El jugador activo tendrá que parar y realizar la acción de la carta de acción, tendrá que ser rápido porque el resto de jugadores seguirán lanzando el dado hasta conseguir que salga la mano.
Tres ejemplos de cartas de acción cada vez que el dado muestre ! el jugador activo deberá: sacarse un calcetín, chocar los 5 con todos los jugadores, lanzar los dados con las muñecas.
  • ✋🏽 Si sale la mano el turno del jugador activo finaliza y ya no podrá seguir lanzando, los dado que estén colocados en la cara del monstruo se quedan ahí.

En el momento en el que sale la mano el turno del jugador activo finaliza y empieza el siguiente jugador lanzando de uno en uno los dados que queden por colocar. Primero uno y una vez colocado el siguiente.

Y esto es todo, la verdad es que nos ha gustado mucho, es un juego muy entretenido y desenfadado para aquellos momento en los que no apetece estar demasiado concentrado y simplemente nos apetece divertirnos.

DOODLE RUSH ⏰ ✏️

Si hay algo que admiro, rozando la envidia 🤫, es la habilidad que tienen algunas personas para dibujar cualquier cosa, así sin esfuerzo. Piensan en algo y ¡PAM! lo dibujan. Yo por el contrario he de decir que dibujo, ahora, casi exactamente igual que cuando tenía 7 años 😅.

Menos mal que la diversión de este juego es inversamente proporcional a la habilidad y destreza para dibujar de sus jugadores, así que por favor abstenerse los artistas 👩🏻‍🎨, es broma… ( solo de mis partidas🤪 ).

Pensado para jugadores a partir de los 10 años, no veo inconveniente en que lo jueguen niños de menor edad, de hecho lo he jugado con Pol que ahora tiene 6 años, y bueno teniendo en cuenta que ha heredado mi habilidad por el dibujo y haciendo un poco la “vista gorda” lo hemos disfrutado mucho.

Doodle Rush es un “Party game” de 3 a 6 jugadores, las partidas son muy cortitas de unos 10 minutos y la mecánica es muy sencilla, si el jugador sabe leer ya está preparado para jugar. Practicaremos la gestión del tiempo, motor fino y sobre todo la imaginación y creatividad.

Veamos cuales son los componentes:

  • 36 pizarras de 6 colores diferentes
  • 6 rotuladores borrables
  • 1 trapito para limpiar
  • 1 reloj de 1 minuto ⏳
  • 175 cartas de doble cara, fácil y difícil

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El objetivo del juego es conseguir la mayor puntuación al final de la partida.

Se reparten a cada jugador 6 pizarras del mismo color, un rotulador y 2 tarjetas.  Antes de empezar a jugar decidir si se jugarán las cartas por la cara fácil (color naranja) o difícil (color lila).

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La partida consta de 3 rondas de dos minutos cada una.  En cada ronda se dispone de 1 minuto, que es lo que dura el reloj de arena, para dibujar en las pizarras las palabras de las tarjetas, transcurrido ese minuto y sin parar ‼️‼️ se vuelve a girar el reloj y los jugadores disponen de 1 minuto para adivinar lo que los otros han dibujado.  El matiz es que todos los jugadores dibujan a la vez y todos adivinan a la vez, lo que puede resultar caótico, pero también muy divertido 😂.

Transcurrida la primera ronda de dibujo y de respuestas se inician dos rondas más.  Importante a tener en cuenta que no hay pausas entre las rondas.

No cabe decir que las palabras de las tarjetas son secretas 🧐 y que no se pueden dibujar palabras, letras o números.

Al final de la partida se procede al recuento de puntos:

  • 1 punto por cada tarjeta de adversario adivinada. Para conseguir la tarjeta se debe decir la palabra exacta.
  • -1 punto por cada tarjeta propia que no hayan podido adivinar.

En cada ronda puedes rectificar o borrar los dibujos que no han adivinado, del mismo modo puedes utilizar el tiempo de dibujo como quieras, por ejemplo dibujar solo  dos palabras en cada ronda y así poner todos los detalles necesarios para que las adivinen.

Doodle Rush es un divertido juego con el que pasar buenos ratos en familia y amigos, si hay algo que busco cuando juego a juegos de mesa es reírme, y ¿qué mejor manera que reírse de los dibujos de uno mismo y de los de los demás? 😂

Y Pol ¿qué dice?, pues le ha gustado mucho, es un juego rápido, sencillo y frenético con el que nos reímos muchísimo, aquí abajo una pequeña muestra de dibujo y palabra, 🤣🤣🤣🤣🤣. El dibujo no es de Pol aunque podría serlo, él intentó adivinar y dijo ” Anquílope”.

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TUMBLIN-DICE 🎲🎲🎲

Tumblin-Dice es el juego de mesa que inspiró a Mick Jagger de los Rollings Stones para escribir su famosa canción de los años setenta con el título Tumbling Dice 🤨 y  fue todo un éxito.

Bueno vale, no es cierta esta afirmación, pero hubiera estado bien ¿no? 😅.

Tumblin-Dice, tal y como su nombre indica, es un juego en el que se tienen que lanzar los dados sobre un gran tablero de madera al más legendario estilo de los casinos de las Vegas.  Así que si juegas prepárate para ponerte un límite y no sucumbir al “una ronda más y paramos”

La edad recomendada para jugar es de 6 a 106 años, 👁 no 107 😂😂, y pueden jugar un máximo de 4 jugadores.  Es un juego de habilidad ya que habrá que controlar la fuerza con la que se lanzan los dados y además trabajaremos las “mates” porque para poder saber la puntuación tendremos que sumar, restar y multiplicar‼️‼️.  Y sobre todo es un juego para jugarlo con ganas de reírse y pasar un buen rato.

Bueno y después de esta introducción veamos cuales son los componentes:

  •  Un tablero de madera. Viene  en dos partes que deberán colocarse tal y como se muestra en la foto.
  • 16 dados de 4 colores diferentes

 

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El objetivo del juego es ser el jugador con mayor puntuación al final de 4 rondas o bien ser el jugador que primero alcance los 301 puntos.

Cada jugador escoge un color de dados y los coloca en la parte de tablero en la que se muestran los dados y los números del 1-4 dibujados, que indican el orden de turno de cada jugador.

Para conseguir puntos cada jugador, por turnos, lanzará un dado desde la plataforma de lanzamiento. Hay que tener destreza 😎 para que el dado caiga en la zona de mayor puntuación, y suerte para que caiga por la cara del dado con un mayor número 🤪.

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El primer jugador lanza su primer dado y sucesivamente el resto de jugadores el suyo.  Una vez que todos han lanzado el primer dado empieza de nuevo el primer jugador lanzando su segundo dado y así hasta que finaliza la primera ronda tras el lanzamiento del cuarto dado por parte de todos los jugadores.

El jugador en su turno puede optar por intentar colocar su dado en el área de mayor puntuación o bien tratar de expulsar del tablero los dados de otros jugadores o ambas cosas a la vez 🙅🏼‍♀️.

‼️Hay que tener en cuenta que si un dado sale fuera del tablero éste quedará eliminado de la ronda y no sumará puntuación‼️.

Cuando todos los jugadores han lanzado sus  cuatro dados se procede al recuento de puntos de La Ronda. La determinación de puntos es bastante intuitiva y sobre todo tienes que saber multiplicar 🤓 (pero tranquilo solo hasta la tabla del 4).

En función del área del tablero en la que se encuentre el dado se multiplicará el número de la cara del dado x1️⃣ x2️⃣ x3️⃣ o x4️⃣  y ‼️‼️ 👁  también se restarán puntos si el dado no ha sobrepasado la primera área, x-1️⃣ el valor de la cara del dado.

El jugador que haya obtenido la puntuación más alta en la ronda será el siguiente jugador inicial.  Ser el jugador inicial tiene desventaja ya que sus dados pueden ser expulsados del tablero por el resto de jugadores en más ocasiones.

Y Pol ¿qué dice? pues no dice nada porque no para de jugar, le encanta, la verdad es que es un juego que engancha, es sencillo, rápido y retador.  Me gusta porque practicamos cálculo, y aunque todavía no sabe multiplicar intuitivamente lo hace, yo le digo ” suma 2 veces 2, o suma 3 veces 3″ 🤓🤯

Este juego es de Ferti y distribuido en España por Conclave Distribuciones.

 

LA DANZA DEL HUEVO

” La gallina turuleta, ha puesto un huevo ha puesto dos ha puesto 3… ” 🎵🎶🎵🎶🎶, esta sería la banda sonora de este juego, sin lugar a dudas, acompañada de muchas risas y algún que otro kikirikiiiiii 🐔🐔🐔

La danza del huevo es un juego de habilidad y destreza para niños a partir de 5 años y por supuesto adultos de cualquier edad dispuestos a pasar un rato divertido.

El objetivo es ser el jugador en conseguir más puntos al final de la partida, pero antes de dar más detalles veamos los componentes:

  • 9 huevos de goma muy traviesos 🥚🥚🍳🥚🥚
  • 1 huevo de madera muy escurridizo 🥚
  • 1 dado rojo 🎲 para indicar la acción
  • 1 dado blanco 🎲 para indicar dónde colocar el huevo

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Se colocan todos los huevos en la caja en el centro de la mesa, ya que en este juego hay mucho movimiento, es recomendable tener la mesa despejada y los alrededores también 😁.

Cada jugador en su turno lanza en primer lugar el dado rojo y deberá realizarse la acción que se muestre:

  • Coger un huevo
  • Dejar caer un huevo de goma para que otros jugadores lo cojan
  • Luchar para conseguir un huevo
  • Correr alrededor de la mesa, el jugador que llegue a su sitio antes conseguirá un huevo.
  • Gritar Ki-ki-ri-ki
  • Devolver un huevo a la caja si no has mantenido el “pico” cerrado 😒

Una vez se determina que jugador ha conseguido el huevo se lanza el dado blanco que determinará dónde guardar el huevo conseguido:

  • Cuello-barbilla
  • Axila
  • Rodillas
  • Brazo
  • Cabeza-hombro
  • Si sale arlequín se podrá escoger la parte

La partida termina cuando a uno de los jugadores se le cae un huevo al suelo, en este momento se procede al recuento de puntos  del resto de jugadores, 1 punto por cada huevo de goma que se posea y 2 puntos por el huevo de madera.

Si se acaban los 🥚 de la caja, el jugador activo podrá robarle un huevo a otro jugador.

Y Pol ¿qué dice? pues bien para un “culo inquieto” como él este juego le va como anillo al dedo, no sé quien salta más si los huevos o él 😂😂😂😂.

 

VUDÚ 💀☠️💀

Cuando era pequeña y jugaba con mis amigos a algún juego, si queríamos que el contrincante perdiera cantábamos “maldición catumba, maldición catumba”, con esta frase pretendíamos despistar al contrario y evitar  así que ganase.  A veces daba resultado 😅.

Pues bien este juego va de esto, de lanzar maldiciones para evitar que gane otro jugador.  No penséis en nada siniestro ☠️☠️☠️☠️ que las maldiciones son muy divertidas y estrafalarias.  Por propia experiencia y para que sirva de ejemplo diré que la primera partida que jugué me la pasé sentada en el suelo aguantando las burlas de mis rivales, pero ahí estuve aguanté hasta el final…. jajaja,  aunque no gané 😌.

Vudú es un juego para niños a partir de los 8 años, ideal para jugarlo en familia o con unos amigos dispuestos a pasar un rato divertido, y sin duda una gran herramienta contra la vergüenza y la timidez.

Veamos cuales son los componentes:

  • 1 muñeco vudú
  • 5 dados de ingredientes
  • 6 fichas para marcar la puntuación
  • 10 cartas de maldición permanente 💀💀💀
  • 36 cartas de maldición
  • 13 cartas de artefacto
  • 1 carta de objetivo
  • Tablero de puntuación en el interior de la caja

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Antes de empezar la partida se separan las cartas de maldición, las de artefacto y maldición permanente en tres mazos y se colocan boca abajo en el centro de la mesa.  Los marcadores de puntuación se colocan en la casilla cero del tablero de puntuación y el jugador inicial coge el muñeco vudú.  Cada jugador coge del mazo una carta de maldición (trasera amarilla) que contenga dos ingredientes.

El objetivo del juego es ser el primer jugador en lograr 11 puntos, lo cual, aviso no es sencillo ya que las maldiciones van y vienen y dificultan mucho conseguir la victoria ☠️☠️☠️ .

En su turno cada jugador debe:

  1. Lanzar los dados de ingredientes.  Si los ingredientes obtenidos no son los deseados se puede descartar un dado y volver a lanzar los dados que se quieran.
  2. Utilizar los dados lanzados para:
    1. Obtener cartas, que pueden ser:
  • Cartas de maldición ( trasera amarilla ): Esta carta se consigue descartando dos dados de cualquier ingrediente.

carta vudu

Parte superior: puntos que gana el jugador que ha lanzado la maldición a otro jugador si éste no la cumple.

Parte Central:                                          Maldición: condición que debe cumplir el jugador maldecido.

Combinación de ingredientes que se deben obtener al lanzar los dados para poder maldecir a alguien. En este caso 2 fantasmas y uno extra adicional cualquiera.

Parte inferior: Puntos que gana el jugador al lanzar la maldición.

 

  • Cartas de artefacto ( trasera azul ): Se consiguen descartando dos dados de cualquier ingrediente.  Las cartas de artefacto otorgan ventajas o puntos si se cumple la condición que en ella se indica. La carta de artefacto se puede utilizar en tu turno o cuando se indique en la carta, una vez utilizada se descarta.

2. Lanzar una maldición a un jugador.  Si la combinación de ingredientes    obtenidos tras lanzar los dados coinciden con los indicados en alguna de las cartas de maldición, el jugador puede descartar estos dados y lanzar la maldición a otro jugador 🎃🎃🎃.

Al lanzar la maldición se puntúa según se indica en la carta.  La persona maldecida recibe la carta de objetivo.  Esta carta indica que un jugador que acaba de ser maldecido no puede ser maldecido nuevamente.

Una vez realizadas estas acciones el turno acaba, el jugador activo debe pasar el muñeco vudú al siguiente jugador, es importante recordar hacer todas las maldiciones activas antes de pasar el muñeco.  Si un jugador no cumple con alguna maldición, el jugador que lanzo la maldición gana los puntos que se indican en la parte superior de la carta y la maldición se descarta.

Las cartas de maldición permanente ( trasera roja ) se obtienen cuando se alcanzan 3, 6 y 9 puntos, las casillas de puntuación están marcadas con una calavera.  Estas cartas nunca se descartan y las maldiciones deben cumplirse siempre, de lo contrario se aplicará la penalización indicada en la carta.

Y esto es todo, el primer jugador en conseguir 11 puntos es el ganador.

Este juego todavía no lo hemos jugado con Pol, ya que es pequeño, pero, lo guardo a buen recaudo para jugarlo en cuanto tenga la edad suficiente, y mientras tanto él se lo pasa bomba viendo como hacemos tonterías: ” pero mamá ¿qué haces sentada en el suelo? me dice 😂😂😂😂😂😂😂